Co się dzieje z rzeczami, które zwracamy do sklepu? – Tajemnice zwrotów
Czy zdarzyło Ci się kiedyś zamówić coś przez internet lub nawet kupić stacjonarnie, a potem okazało się, że ta rzecz Ci nie pasuje, nie działa albo po prostu Ci się nie podoba? Idziesz z powrotem do sklepu lub odsyłasz i…koniec. A przynajmniej tak Ci się wydaje. Ale co się potem dzieje z tą rzeczą? ...
28
Blog SKO

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Henryka Sienkiewicza w Piszu

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Henryka Sienkiewicza w Piszu

Witamy serdecznie na szkolnym blogu SKO Zespołu Szkolno-Przedszkolnego nr 1 w Piszu. Szkolna Kasa Oszczędności funkcjonuje w naszej szkole już od wielu lat. Będziemy tu opisywać naszą działalność SKO oraz dzielić się wydarzeniami z życia naszej szkoły. Zapraszamy do odwiedzania naszego bloga. Pozdrawiamy Wszystkich i czekamy na Wasze głosy!

WITAJCIE W NOWYM ROKU SZKOLNYM

Cieszymy się, że po wakacyjnej przerwie wracamy do Was z głową pełną pomysłów, mnóstwem energii i zapałem do dalszej pracy.

2

POZNAJCIE NASZE LOKATKI

Dziś podczas poszukiwania zabawki dla mojego psa, natknęłam się na trzy urocze żyrafki. I od razu wiedziałam, że muszę zabrać je do szkoły.

9

OGÓLNOPOLSKA AKCJA "KARTKA DLA LOKATKI

Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w Ogólnopolskiej Akcji "Kartka dla Lokatki".

5

ZNAMY WYNIKI KANGURA MATEMATYCZNEGO

Z ogromną radością i z satysfakcją informujemy, że nasi uczniowie odnieśli sukces w Międzynarodowym Konkursie "Kangur Matematyczny" 2020.

10

ZDOBYLIŚMY TYTUŁ "SKO BLOG MIESIĄCA"

Miło mi ogłosić, że laureatami Konkursu SKO Blog Miesiąca za miesiąc maj zostali twórcy następujących blogów:

17

ZWYCIĘZCY KONKURSU „TWOJE PRZEPISY – CZYLI SMACZNE I ZDROWE PRZEKĄSKI”

Konkurs "Twoje przepisy – czyli smaczne i zdrowe przekąski” został rozstrzygnięty.

3

WYNIKI OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU PRZEDMIOTOWEGO LEON

Znamy wyniki Ogólnopolskiego Konkursu Przedmiotowego LEON

26

GRA PLANSZOWA ANI

Lubicie grać w Monopoly?

7

KLASA 2A TWORZY WŁASNE GRY PLANSZOWE

W ramach działań SKO podejmowanych przez naszą szkołę, uczniowie kl. 2a zaangażowali się w projekt tworzenia własnych gier planszowych.

4