24.09.2025

Projekt „The World of Consumers

– grywalizacja konsumencka”

Dzięki Fundacji LexCultura uczniowie klas 7–8 zdobyli praktyczną wiedzę o prawach konsumenta, finansach osobistych i świadomych zakupach dzięki udziałowi w projekcie „The World of Consumers – grywalizacja konsumencka”.

To świetny przykład, że nauka może być zabawą!

   

0
Dodaj Komentarz
  • 25
  • 33
  • 29