24.09.2025
Projekt „The World of Consumers
– grywalizacja konsumencka”
Dzięki Fundacji LexCultura uczniowie klas 7–8 zdobyli praktyczną wiedzę o prawach konsumenta, finansach osobistych i świadomych zakupach dzięki udziałowi w projekcie „The World of Consumers – grywalizacja konsumencka”.
To świetny przykład, że nauka może być zabawą!
0
9